3dmax布尔运算设置教程先容

2021-09-03 12:20    275人浏览        0 条评论

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在3dmax中想要从已有的模子中组合发生新的立体图形,可以通过布尔运算的方式来实现,许多新手用户不是很清晰该若何使用该功效,下面就随着小编来看看吧。

3dmax中布尔运算使用方式

1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。

2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示。

3、选择长方体我们在顶视图里确立一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中央再确立一个圆柱体,如图所示。

4、选择长方体我们将模块切换为复合工具选项,如图所示。

5、再在复合工具里找到布尔选项,如图所示。

6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示。

7、再在布尔运算设置里找到拾取操作工具B选项,如图所示。

8、点击拾取操作工具B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的效果,如图所示。

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