Unity设置粒子效果自界说数据方式分享

2021-09-03 12:14    218人浏览        0 条评论

小编的IE指导类网站,发现光做一个浏览器的帮助文章,不能满足众多的用户的要求,所以也在不停的整理一些和软件相关的知识,比如游戏 电脑常用的软件,以及windows等帮助文章。

Unity对新手来说对照容易上手,也是许多转行的小同伴第一个学习的游戏引擎软件,今天小编就来先容下粒子效果的数据设置方式,人人可以在禁用、矢量、颜色间选择。

Unity设置粒子效果的自界说数据方式

1、在我们的Unity软件这里,找到粒子系统的自界说数据。

2、然后,我们就能在这里找到默认的属性。

3、此时,我们就能看到默以为已禁用的属性。

4、这时刻,我们就能在这里设置他的另一个模式。

5、因此,我们就能在这里找到模式为禁用。

6、设置默以为禁用之后,我们就可以在这里设置为其他选项。

既然你都看到了这里,说明你跟iE浏览器中文网缘分很深,没什么事的话就常来看看吧。

这里小编为大家整理了游戏 软件 以及操作系统相关的指导文章,希望能够帮到你

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