unity3d碰撞器设置步骤先容

2021-09-03 11:18    188人浏览        0 条评论

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想要自学游戏开发的用户一样平常都市选择unity这款软件,它不需要任何的编程知识,就可以简朴的上手,今天小编就来为人人先容一下为物体添加碰撞效果的方式,便于以后创作你自己的游戏时使用。

方式/步骤分享:

1、首先,打开Unity,确立一个圆球和一个平面。

2、将球的高度调高一点,让它位于平面上空。

3、给球体添加刚体,输入rigidbody,如下图所示。

4、点击运行,带有刚体组件,可以看到小球自然着落到平面上。小球、平面上自带碰撞器,以是小球不能穿已往。

5、可以自己给平面一个碰撞器,点击添加碰撞器,如下图所示。

6、添加好后,可以调整碰撞器的巨细,由于是规则图形,以是确立出来的碰撞器与平面异常贴合,改变一下碰撞器的巨细为x、y巨细为11。

7、可以看到碰撞器已经泛起在我们的视野中,可以调整巨细以适合物体或角色,这样可以完善模拟现实中的碰撞效果。

总结

1、首先,打开Unity,确立一个圆球和一个平面。

2、将球的高度调高一点,让它位于平面上空。

3、给球体添加刚体,输入rigidbody,如下图所示。

4、点击运行,带有刚体组件,可以看到小球自然着落到平面上。小球、平面上自带碰撞器,以是小球不能穿已往。

5、可以自己给平面一个碰撞器,点击添加碰撞器,如下图所示。

6、添加好后,可以调整碰撞器的巨细,由于是规则图形,以是确立出来的碰撞器与平面异常贴合,改变一下碰撞器的巨细为x、y巨细为11。

7、可以看到碰撞器已经泛起在我们的视野中,可以调整巨细以适合物体或角色,这样可以完善模拟现实中的碰撞效果。

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