DirectX怎么使用颜色函数?颜色函数使用教程分享

2021-09-03 05:45    126人浏览        0 条评论

随着5G的普及,大家手机上的软件装的越来越多,在网速非常快的同时,也带来了很多大家一下无法解决的问题,小编整理的软件教程文章,DirectX怎么使用颜色函数?颜色函数使用教程分享就是帮助大家在遇到问题的时候,可以参考一下。

DirectX怎么使用颜色函数,许多同伙在使用中都存在这个疑惑,那就来看看ie小助手为人人分享DirectX颜色函数使用教程分享,感兴趣的同伙可以领会一下哦~

要使用下面先容的 DirectX 11 颜色函数,需要先包罗头文件 xmamath.h。

2注重,在较老版本的 DirectX 中,包罗的头文件是 DirectXMath.h。建议使用新版本的 DirectX,以获得更佳的显示效果和性能提升。

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二、调整颜色对比度的函数

1调整颜色的对比度需要使用 XMColorAdjustContrast 函数,它的声明如下图。

2其中,参数一是一个示意颜色的 4D 向量值,代表要改变对比度的颜色。组成该向量的每个分量值的取值局限在 0.0f~1.0f 之间。

3参数二是对比度参数,其说明如下图。

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二、调整颜色饱和度的函数

调整颜色的饱和度需要使用 XMColorAdjustSaturation 函数,它的声明如下图。

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2它的参数一是需要调整饱和度的颜色值,参数二则是饱和度参数,其说明如下图。

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