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列位晓得3DMAX建模六楞柱子模子的操作吗?若是不领会的话,那就看看下文3DMAX建模六楞柱子模子的图文操作方式吧。
先在前视图绘制造型柱子截面造型,点击线下令,先绘制下面样子形状。
通过轴约束下令,运用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,接着在中央的线上面加上8个点。
运用选择并平均缩下班具,用选择中央把这些点缩放到一起,在用轴约束下令来调治一下此截面的造型。
截面造型调治好后,选择所有点转变为角点,再用车削修改器下令对截面举行车削,此时会获得一个圆柱的造型。
下面可以在修改下令面板下面找到分段,在后面填上6,此时圆柱形状就会成六楞柱形状。
看下透视图中最终效果,若想对最终效果修改,点击可编辑样条线,也可复制或举行再加点。
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以上这里为列位分享了3DMAX建模六楞柱子模子的图文操作方式。有需要的同伙赶忙来看看本篇文章吧。
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