3Dmax若作甚缺损模子补洞_3Dmax为缺损模子补洞步骤分享

2021-09-03 04:39    179人浏览        0 条评论

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打开软件,点击【确立】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制个球体模子,如图所示


选中模子,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边事情区中【面】图标,按图示选中模子上的部门面并删除,如图所示



点击右边事情区中的【设置修改器集】,弹出设置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内,点击【确定】调出【补洞】工具,如图所示

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