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对于3dmax制作水龙头的操作最近不少同伴咨询过,着实操作起来异常简朴的,今日iefans小编就带来3dmax制作水龙头的操作流程,一起好勤学习下吧!
打开3dmax,选择尺度基本体下方的圆柱体,在顶视图中绘制水龙头的水管,在前视图中调整位置
调整参数
选中刚绘制的圆柱体,点击菜单栏中“修改器”列表下的弯曲修改器,再修改一下参数,在弯曲修改“中央”子物体级别举行修改
选中扩展基本体,再点击切角立方体,然后在顶视图中绘制水龙头的出水口,再调正一下位置
在顶视图中绘制水龙头的开关把手,再调整下参数
选择修改器列表下的FFD4×4×4修改器,进入“控制点”子物体级别,再举行下变形修改和调整一下位置
最后再添加不锈钢材质以及渲染即可制作完成
以上就是iefans小编为人人带来的3dmax制作水龙头的操作流程,希望对人人有所辅助,手机百度或者关注ie浏览器教程网,天天领会最新的资讯内容。
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