小编的IE指导类网站,发现光做一个浏览器的帮助文章,不能满足众多的用户的要求,所以也在不停的整理一些和软件相关的知识,比如游戏 电脑常用的软件,以及windows等帮助文章。互联网整理了一些关于浏览器软件以及windows操作系统的辅助文章
刚入手3dmax软件的同伙,还不太领会该软件里的FFD下令,使用起来还不太容易,而iefans小编今天就带来了关于3dmax使用FFD下令的操作流程,感兴趣的小同伴们一起学习一下吧!
先打开3dmax,点击确立→图形→矩形,在视图中绘制一个矩形图案,将工具颜色设置为白色
这时刻选中矩形,再点击修改→挤出,设置好挤出数目,选中模子,然后点击FFD2*2*2,再点击事情栏里的【控制点】后,选中底部四个控制点举行缩放
接着点击确立→图形→线,在视图中绘制一个异形图案,点击事情区中的【点】,选中图案上的所有点后,点击鼠标右键选择平滑
再选异形图案,再点击修改→挤出,按图示设置好挤出数目,完成后,再点击FFD2*2*2
然后选模子,再点击右边事情区中的控制点,选中底部四个点,举行缩放。完成后对顶部四个点划分举行上下左右移动。点击下面的挤出,增添模子的分段
最后对模子优化平滑处置,选中模子,点击涡轮平滑,将迭代次数设为3。点击材质编辑器,给模子附加一个材质球即可
快来学习学习3dmax使用FFD下令的操作内容吧,一定会帮到人人的。
以上就是iefans小编为人人带来的3dmax使用FFD下令的操作流程相关推荐,希望对人人有所辅助,手机百度或者关注ie浏览器教程网,天天领会最新的资讯内容。
喜欢这篇文章就需要你点击一下鼠标,分享出去,这样小编就会更有动力去整理更好的辅助教程了太多的软件安装过后就会有各种的问题,升级迭代,导致用户无法操作,所以需需要能够解决问题的指导性文件,这里就可以帮助大家了