3Dmax制作原木风椅子的操作流程

2021-09-03 00:10    99人浏览        0 条评论

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许多同伙都还不熟悉3Dmax软件,稀奇是新手同伙使用起来另有点难度,最近许多小同伴都在询问3Dmax制作原木风椅子的操作,那么节就分享了3Dmax制作原木风椅子的流程,快来学习吧!

首先打开这款软件,在确立面板用样条线下令划分画出三个图形。

选择其中图形,在修改器列表中找到挤出下令,输入挤出数值45,挤出数值600,按住shift将图形1、2复制一个模子出来,调整位置。然后选中其中一个模子,单击右键转换为可编辑多边形,在修改面板中找到附加,点击另一根脚让它们合为一体,在边层级选中椅子两根后脚的线段,右键毗邻

接着转到面层级选中内侧两个面,在修改面板中找到桥下令,将两个面毗邻上

这时刻选其中一个模子,单击右键转换为可编辑多边形,在修改面板中找到附加,点击另一根脚让它们合为一体,在修改面板中找到切片下令,切片位置与斜边平行

然后转到面层级选中内侧四个面,在修改面板中找到桥下令,将它们毗邻上

然后在确立面板用样条线下令画出下图两个图形,在修改器列表中找到挤出下令,给予挤出数值600。接着转到可编辑多边形的线层级,选择模子外围一圈线,右键点击切角下令旁边的小方框,可以输入切角数值。模子给予材质后可以将所有模子附加在一起或者在菜单左上角找到成组下令,利便后期挪用模子!

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