3dmax配色插件的使用操作解说

2021-09-03 00:08    122人浏览        0 条评论

有的时候我们在使用app的时候,有很多想法,这些想法不知道是否能实现,所以就要参考各种网上的教程,小编整理的软件教程,都是大家经常搜索的问题,所以如果喜欢这个3dmax配色插件的使用操作讲解文章的话,那就赶紧收藏网址哦互联网整理了一些关于浏览器软件以及windows操作系统的辅助文章

不少网友都知道3dmax这款软件的,但有的用户还不领会3dmax配色插件的使用操作,下文iefan3dmax配色插件的使用操作解说小编就分享3dmax配色插件的使用操作教程,希望对你们有所辅助哦。

1、场景中先打开一个已有模子,将插件名字DM_色库 v1.0拖入到3dmax中。

2、插件共有三种操作:色相偏移、色相过渡、图片匹配。插件的下面也有相关的先容。

(1)单色偏移,通过一个基本的颜色对它举行色相的偏移,色相适才我们也在前面有先容是通过差其余颜色表达我是什么颜色,色相偏移的颜色值越大,显示出来的颜色越纷歧样。若色相偏移值对照小就说明颜色越靠近你设置的基本色。

(2)双色过渡,首先得设置好两个颜色,通过插件会天生一些相近的颜色,通过这些相近的颜色在场景中举行颜色的搭配。后面详细讲下。

(3)图片匹配,就是对照片的匹配,好比在网上找到一张图片颜色搭配都对照好的或者是小我私人对照喜欢的颜色搭配,可以通过插件来匹配拾取他们的颜色,然后可以匹配到我们场景中的物体当中去。

3、接下来就来详细先容下操作:(1)色相偏移,点击颜色选一个自己喜欢的颜色,然后点击天生按钮。

现在色相偏移是50,可以重新输入200,看看底下色库的转变:

接下来设置好色相偏移后,选择场景中的物体,在这里全选,然后点击插件上的物体按钮。如图,就可以看到所选择的物体随机附上色库上的颜色。这样的颜色搭配出来,在凭证所分配的颜色就很好找响应的材质贴图了。剩下的饱和度及明度,可以适当的自己着手调治下试试它们的效果,选择喜欢的一个色系。

注:若是不是自己新确立的物体,有可能物体的自己有自己的材质,这时刻,教人人一个清晰物体材质的方式:3dmax中右边修改器那里有一个锤子图标那一栏,选择更多UVW移除选择场景中要去掉材质的物体,然后在统一栏目下面单击:材质即可去掉此物体的材质。

(2)双色过渡,选择双色过渡,设置两个颜色,点击天生就能看到色库中就会天生两种颜色的过渡色。同理,选择物体赋予物体这些颜色。

同样的场景,差异颜色的搭配做成差异感受的效果。这样对设计师来说可以提加许多的灵感!

(3)图片匹配,选择图片匹配点击打开图像按钮,打开一张参考图片。然后点击随机提取按钮。

点击完随机提取按钮后,我们可以瞥见色库的下面多了参考颜色库这内里就是随机从我们的参考图中提取的颜色。场景中选择模子,点击物体。

注:上图中,框选出来按钮c是祛除色库色块的工具。

在这里另有种方式:Ctrl+点击图片中的颜色,这样也是可以拾取到图片中的色彩的,好比,吸收一下参考图中的白色,参考图色库中就会泛起我们所吸收的颜色,如下图:

最后,再赋予物体看下,场景中的颜色色系跟的参考图十分靠近。

以上这里为列位分享了3dmax配色插件的使用操作方式。有需要的同伙赶忙来看看本篇文章吧。

喜欢这篇文章就需要你点击一下鼠标,分享出去,这样小编就会更有动力去整理更好的辅助教程了做了这么多的网站内容,肯定有很多用户看到文章已经解决问题,小编想想就很高兴,所以如果你没看到解决问题,请留言出来,小编针对性的帮助你们查找相关问题

相关资讯

留言评论

评论已关闭。

ie浏览器下载