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提起After Effect软件,信托许多用户的事情中都需要使用,那么你们晓得After Effect是怎么制作出爆炸烟雾特效的吗?下文就为你们带来了After Effect制作出爆炸烟雾特效的详细操作步骤。
第一步,新建一个合成。
然后我们右击时间轴的地方新建 new-solid。
然后我们在右边的特效预设搜索窗口,找到particular,固然你得确定自己已经安装了这个插件,我们在选中固态层的时刻双击它或者直接选择它拖到固态层上。
然后我们把时间轴稍微往后拖一下就可以看到粒子了。
然后我们点击特效面板particular/sec前面的小时钟图标并在第一桢和第二桢k一个要害帧。
许多小同伴在这里不明了,第一帧k为200个粒子,第二帧为0个粒子。
第一帧有粒子 第二帧没有
这样就是一股烟雾
第一帧有 第二帧另有 那就是连续发射烟雾
我们需要把他的发射方式改成圆环,x轴偏向做一定的旋转。
更改后如图。
然后我们划分把生命属性,粒子发射类型(忘了框出来...),透明度,透明度周期改成如图所示。
然后我们就获得了下图这样的烟雾圆环,可是节奏似乎有点欠缺。
以是我们找到如下面板给他一个阻力。
速率要再改的大一点。
好了,我们获得了一个有节奏的烟雾爆开的动画,不知道知足不知足呢(谁人颜色是随意加上去的)。
凭证上文为你们解说的After Effect制作出爆炸烟雾特效的详细操作步骤,你们是不是都学会了呀!
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