3dmax中渲染详细操作步骤

2021-09-02 23:34    103人浏览        0 条评论

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列位同伙们想知道在3dmax中是怎么渲染的吗?以下文章就为你们出现了3dmax中渲染的详细操作方式,感兴趣的同伙快去下文看看吧!

1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置

2、在时间与输出中,若是是做动画的或者是游戏特效,应该选择流动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在局限输入要从哪一帧输出,到那一帧竣事

3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以凭证需要选择自界说区域渲染。输出巨细凭证现实需要选择(越大越花费资源)

4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保留的位置

5、为文件夹命名,并选择保留类型,一样平常保留为avi影片花样或者tga多张图像花样(选择图像花样的时刻,意味着有若干帧,就会输出若干张图像)

6、点击渲染即可(我选择的是tga图像花样)

7、渲染会破费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可

8、打开渲染窗口下的RAM播放器

9、打开文件,找到适才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可

凭证上文解说的3dmax中渲染的详细操作方式,你们是不是都学会了呀!

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