CAD怎么做出奥特曼光线特效

2021-09-01 15:49    163人浏览        0 条评论

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若何用CAD的粒子做出奥特曼光线的特效?许多小同伴都还不知道,下面IEfans小编为人人整理了若何用CAD的粒子做出奥特曼光线的特效,一起来看看吧!

方式/步骤分享:

1、加两张模特夏雨和尹仞夫的图片确立的两个物体作为参考工具,将粒子发射器Emitter添加,旋转移动到合适位置。

2、建立一个Capsule物体,辉光和发光都为白色,旋转它的发射角度。

3、把这个物体放到发射器的子集,调治显示为100,越大越好,速率调治成500cm,显示打勾。

4、这内里有许多种效果,但据我研究,真正适合奥特曼光线特效的,只有这三个:引力、反弹、损坏。

5、先说引力,引力的作用是将粒子到了点上以后,过点的粒子可以涣散开来,这个效果在奥特曼片中也很常见。

6、接着是反弹,反弹主要是将粒子到点上的时刻,点的角度决议了粒子反弹的角度,这个在平成奥特曼中欧布奥特曼对战超级杰顿的时刻我们也见到了。

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7、最后是损坏,损坏主要是将粒子通过点的时刻变无。

这个在任何奥特曼片中都可以见到。

注重事项

把特效加到视频中需要配合AE软件

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这篇文章如果能够帮助到解决问题,那么小编也很高兴,还是希望能够去介绍给更多的好伙伴

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