3dmax怎么继续渲染

2021-09-01 15:47    182人浏览        0 条评论

这里小编为大家整理了游戏 软件 以及操作系统相关的指导文章,希望能够帮到你

有些同伴还不熟悉,还不清晰corona渲染器暂停渲染后,若何在下次接着渲染,今日IEfans小编就给人人先容corona渲染器暂停渲染后,若何在下次接着渲染,有需要的同伙快来看看吧!

方式/步骤分享:

1、打开电脑桌面上的3dmax软件。如图所示

2、打开需要举行渲染的模子文件。如图所示

3、按一下键盘上的快捷键F10,打开渲染设置面板,将渲染器设置为“CoronaRenderer”。如图所示

4、点击渲染器面板右上角渲染选项,举行渲染。如图所示

5、现在我们要将渲染住手,点击渲染历程中的“住手”选项,将渲染历程住手。(提醒:点击“作废”也是可以的)。如图所示

6、点击效果图窗口右侧选项卡中的“History”,点击下方的“store Current VFB”,下方会泛起一个保留的渲染历程。(要害步骤)如图所示

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7、点击保留的渲染历程下方三角样式的图标,渲染历程会重新开启,而且会从上次渲染住手的阶段继续往下渲染啦。(不是重新最先啦)如图所示

总结

1、1、打开电脑桌面上的3dmax软件。

2、打开需要举行渲染的模子文件。

3、按一下键盘上的快捷键F10,打开渲染设置面板,将渲染器设置为“CoronaRenderer”。

4、点击渲染器面板右上角渲染选项,举行渲染。

5、现在我们要将渲染住手,点击渲染历程中的“住手”选项,将渲染历程住手。(提醒:点击“作废”也是可以的)。

6、点击效果图窗口右侧选项卡中的“History”,点击下方的“store Current VFB”,下方会泛起一个保留的渲染历程。(要害步骤)

7、点击保留的渲染历程下方三角样式的图标,渲染历程会重新开启,而且会从上次渲染住手的阶段继续往下渲染啦。(不是重新最先啦)

注重事项

Tips1:保留渲染历程后,可以关闭渲染窗口举行其他操作,只要再次打开渲染窗口又能找到历史纪录。。Tips2:注重不要关闭3dmax软件,否则再打开保留的历史渲染就没有啦。若是帮到了您,请给小编点赞吧

好了,今天的3dmax继续渲染教程就分享到这里了,想要学习更多软件教程就来ie浏览器教程网,快快珍藏吧,更多精彩不容错过!

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