风云岛行动无伤击杀莫郎攻略

2021-08-29 22:49    227人浏览        0 条评论

游戏是目前年轻人日常消遣的一部分,玩的好不会被别人说菜,如何玩的好呢,那就需要去看教程攻略,看老玩家有和技巧

在风云岛行着手游中有很玩家对于莫郎这个角色很是无奈,找不到好打法去击杀他,现在就来看看小编带来的风云岛行动无伤击杀莫郎攻略版,希望对你有所辅助。

莫郎打法心得:

焦点技术盒子和大招

焦点道具隐身粉,无人机。

正面能力:

盒子正面放很容易被会玩的人针对,稍微走下为就可以逃避。其次没有突进打不了先手。

反打能力:

被先手,首先交的技术一定是闪避,一技术解控后要零点几秒才气接大,一技术只是个解控没有硬直,一技术平砍反打风险太大,一技术是在最后决议是反打照样开溜的要害技术。闪避后很容易又被抓,好比千慕拉、迅刀一二技术。

若是闪避之后立马接大,接快了,别人可以卡距离等你大完。就算抵消了了别人控制,别人先手,手里尚有闪避。总而言之,被先手先跑。

偷袭能力:

隐身粉,跳砍近身打出僵直,下盒子,然后开大(这里平砍容易把人推出盒子爆炸局限外,也可以放置别人闪避反打一套),中央补危险详细看情形,用二技术同花顺斩杀。

追击能力:

位移技术只有和跳砍和闪避,而且其他近战都有。

延续输出能力:

所有的控制技术都是对近战最垃圾的击飞,击飞起身会有零点几秒免控。击飞的敌人魔术师基本没时机补危险,你去平砍补危险,敌人起身就给你一套。

危险上限:

许愿盒子,(160%*3+80%*5+33%*11)*1.2=1210%,所有技术全中秒天秒地,但应该没这么蠢的人。

危险稳固性:

盒子危险不容易触发,同花顺对移动的敌人也容易空几张,大招由于没有技术逼劈面交位移和闪避,也很容易被躲。

逃跑能力:

逃跑焦点技术一技术,有解控和强隐。躲远程很好躲,然则躲近战就大打折扣了。近战对拼,一样平常是被控打不外之后再开一技术逃跑,若是是被平砍连,就算开一技术了也会被多摸几下。剩下的一两秒纷歧定够走出显隐局限。碰着翩翩和迅刀的大,交这个技术就是白给。

正面能力:

反打能力:

偷袭能力:

追击能力:

延续输出能力:

危险上限:

危险稳固性:

逃跑能力:

魔术执事主要解控手段是闪避,要合理行使拉距离,大招免控,甚至强隐,拖cd。碰着迅刀、翩翩,闪避一定要留给他们大,硬吃一套也别交,否则原地罚站真的很难受。不要硬刚,保持自己的战斗节奏,不要手里一个解控技术都没有。

闪避只管在别人丢控制技术的时刻闪避交,这样对照赚,否则闪避近身被控了照样近不了身。

二技术斩杀时刻丢,玩魔术师一定要挨揍啊,由于对照魔术嘛,二技术被动提供的韧性正好可以让我们更耐揍点。

正面硬拼放盒子的时机,平砍僵直的时刻放,大招击飞效果的时刻放,闪避拉开距离的时刻放脚下(对近战)。高延迟突进技术放自己脚下,阿丽突进,千慕大招,机械师三四技术。

小我私人感受魔术师的机制太无趣了,就是放盒子跑,血量差不多了就一套秒。打谁都是跑,远程打不外跑,近战卡转角掩体跑,真的一点都不魔术,盒子机制应该改的在有趣点,给一个近战没位移的英雄给个不稳固的击飞退却控制,和近战还好拉开距离,哎看到远程就想哭。小我私人感受由于机制问题,这英雄是个狗分虐菜英雄。

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