阴阳师全式神AI详解,对弈竞猜式神AI汇总。阴阳师最近在进行对弈竞猜活动,因为这次活动很多小伙伴都想知道阴阳师中式神的AI到底是怎么样的,接下来就让小编带大家一起来看一看吧。
查询须知
1.本文不涉及技能机制。
例如书翁[万象之书]第一个诅咒目标属于本文探讨范围,而第二个诅咒目标则不属于。
2.“技能选择”指在各种情况下从可以使用的技能中选择使用的技能。
如大天狗的“使用[羽刃暴风]”指在通常情况下,使用技能[羽刃暴风]。“目标选择”是指在已经选定技能下,该技能如何选择技能的目标。
3.“技能选择”基本都指通常情况时。
通常情况指,无人为干预(AI调为普攻、强制选择目标等)、鬼火充足(除了常见的鬼火数量不足,还可能存在的因素有青行灯[明灯]、真大蛇和巫女大蛇等副本机制、苍风一目连等)、未受控制(沉默、眩晕等)、未额外获得技能(百目鬼凝视、荒幻境等)、有合理的目标(占卜·复活、饿鬼吞食等)、技能均未进入CD(般若等)等情况。大部分特殊情况过于简单而略去,少部分特殊情况特殊说明。
4.“目标选择”中部分技能选择目标无区别
(即开启智能施法时不用进行该步骤的技能)
如大天狗的[羽刃暴风]、犬神的[心剑乱舞]等,将略去。
5.关于“单位”一词
对于治疗护盾类技能和玉藻前的技能,该词通常只包括式神、阴阳师。
对于除了玉藻前以外的其他式神的技能,该词包括式神、阴阳师、召唤物以及隐藏血条的单位(如晴明的御灵、竞速本的蛇魔和御灵本的小纸人等)。(玉藻前的技能特殊是因为某次更新作为特例更改)
常见问题
Q1. 为啥我的镰鼬会多动,和你描述不符啊。
A1:星优先级高于镰鼬buff,所以晴明出手后镰鼬无法覆盖星,会一直动。
Q2.丑女的草人在对面没有残血的时候是怎么选择的呢
A2: 随机选择
1.大天狗
技能选择
使用3技能[羽刃暴风]。
目标选择
1技能[风袭]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2.酒吞童子
技能选择
当自身生命比例小于25%时,使用3技能[狂啸]。
当自身生命比例大于25%时,使用1技能[鬼葫芦]。
目标选择
1技能[鬼葫芦]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
3.荒川之主
技能选择
使用3技能[吞噬]。
目标选择
1技能[游鱼]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[吞噬]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
4.阎魔
技能选择
使用3技能[冤魂重压]。
目标选择
1技能[鬼面]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[冤魂重压]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
5.两面佛
技能选择
使用3技能[神罪连击]。
目标选择
1技能[风雷两生]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
6.小鹿男
技能选择
当存在友方小鹿男拥有[生生不息]时,使用3技能[鹿角冲撞]。
当所有友方小鹿男均无[生生不息]时,使用1技能[森之力]。
注1:[生生不息]为小鹿男2技能附加buff,有3层,俗称“电风扇”。
目标选择
1技能[森之力]:
1.优先选择未拥有[森之力]buff的单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有[森之力]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
注:[森之力]为小鹿男1技能附加buff,能够降低20%效果抵抗。
3技能[鹿角冲撞]:
1.优先选择未拥有[眩晕]buff的单位。
2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有[眩晕]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
7.茨木童子
技能选择
通常情况:使用3技能[地狱之手]。
目标选择
1技能[黑焰]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
3技能[地狱之手]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
8.青行灯
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[吸魂灯]。
鬼火小于3时:使用1技能[幽光]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[吸魂灯]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[幽光]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[幽光]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
9.妖刀姬
技能选择
使用3技能[杀戮]。
目标选择
1技能[不祥之刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[杀戮]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
10.一目连
技能选择
当所有友方单位生命比例在40%以上时,使用3技能[风神之佑]。
当存在友方单位生命比例在40%以下时,使用2技能[风符·护]。
目标选择
1技能[风符·破]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[风符·护]:当友方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
11.花鸟卷
技能选择
当所有友方单位生命比例在70%以上时,使用1技能[归鸟]。
当存在友方单位生命比例在70%以下时,使用3技能[花鸟相闻]。
目标选择
1技能[归鸟]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
12.辉夜姬
技能选择
当自身未拥有[幻境]或[幻境]剩余回合数小于等于1时,使用3技能[龙首之玉]。
当自身拥有[幻境]且[幻境]剩余回合数等于2时,使用1技能[蓬莱玉枝]。
目标选择
1技能[蓬莱玉枝]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
13.荒
技能选择
当自身未拥有[幻境]时,使用3技能[天罚·星]。
当自身拥有[幻境]时:使用4技能[天罚·月]。
目标选择
1技能[星轨]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[天罚·星]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
4技能[天罚·月]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
14.彼岸花
技能选择
当己方只有一个彼岸花时:使用3技能[血之花海]。
当己方有多个彼岸花时:有可能使用1技能[死亡之花],但机制复杂且不实用,未探究。
目标选择
1技能[死亡之花]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
15.雪童子
技能选择
使用3技能[胧月雪华斩]。
目标选择
1技能[雪走]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[胧月雪华斩]:随机。
16.奴良陆生
技能选择
使用3技能[百鬼夜行]。
目标选择
1技能[弥弥切丸]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[百鬼夜行]:随机。
17.山风
技能选择
使用3技能[斩]。
目标选择
1技能[风]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[斩]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
18.玉藻前
技能选择
当敌方单位数量大于等于2时:使用3技能[堕天]。
当敌方单位数量等于1时:使用2技能[狐火]。
目标选择
1技能[灵击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[狐火]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
19.御馔津
技能选择
当所有友方御馔津均无[灵符]时:使用2技能[狐狩界]
当有且只有一个友方御馔津拥有[灵符]时:50%使用2技能[狐狩界],50%使用3技能[燃爆·破魔箭]
当大于等于两个的友方御馔津拥有[灵符]时:使用3技能[燃爆·破魔箭]。
注:[灵符]是御馔津在施放[一矢·封魔]后自身获得的buff。
目标选择
1技能[一矢]:随机。
3技能[燃爆·破魔箭]:随机。
20.卖药郎
技能选择
使用3技能[退魔]。
目标选择
1技能[释物之形]:
1.优先选择生命比例最低的单位为目标。
2.拥有[天平]buff的敌方单位生命比例减20%进行1中的计算。
注:拥有多层[天平]buff仍然只计算为拥有1个[天平]buff。
3技能[退魔]:
1.优先选择生命比例最低的单位为目标。
2.拥有[看破]buff的敌方单位生命比例减20%进行1中的计算。
21.鬼灯
技能选择
使用3技能[地狱之鬼]。
目标选择
1技能[捶击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[地狱之鬼]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
22.面灵气
技能选择
使用3技能[禁断之面]。
目标选择
1技能[注灵]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
23.鬼切
技能选择
使用3技能[鬼影闪]。
目标选择
1技能[鬼斩]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
3技能[鬼影闪]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
24.犬夜叉
技能选择
使用3技能[铁碎牙]。
目标选择
1技能[风之伤]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
25.杀生丸
技能选择
使用3技能[冥道残月破]。
目标选择
1技能[毒华爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
26.白藏主
技能选择
当所有友方白藏主均无[狐影结界]时,使用3技能[梦山狐影]。
当存在友方白藏主拥有[狐影结界]时,使用1技能[炎影]。
目标选择
1技能[炎影]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
27.桔梗
技能选择
使用3技能[破魔之箭]。
目标选择
1技能[灵力迸发]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[破魔之箭]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
28.八岐大蛇
技能选择
篡位前:
有其他式神存活时:
鬼火充足时:使用3技能[神念之影]。
鬼火不足使用3技能时:使用2技能[不洁之力]。
无其他式神存活,且阴阳师存活时:使用2技能[八岐之影]。
篡位后:使用3技能[神愤之炎]。
目标选择
1技能[魂魄碎裂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[不洁之力]:随机。
29.桃花妖
技能选择
当有可复活目标时:使用3技能[桃华灼灼]。
当无可复活目标时:
当所有友方单位生命比例均在80%以上时:使用1技能[花舞]
当存在友方单位生命比例在65%以下时:使用2技能[花之馨香]
当所有友方单位生命比例在65%以上且存在友方单位生命比例在80%以下时:75%使用2技能[花之馨香],25%使用1技能[花舞]。
目标选择
1技能[花舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[花之馨香]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
30.雪女
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:使用3技能[暴风雪]。
当敌方单位数小于2时:
当鬼火数大于5时:50%使用3技能[暴风雪],50%使用1技能[雪球]。
当鬼火数大于等于3小于等于5时:27.27%使用3技能[暴风雪],72.72%使用1技能[雪球]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[雪球]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
31.鬼使白
技能选择
使用3技能[无常夺命]。
目标选择
1技能[活死人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
32.鬼使黑
技能选择
当敌方有生命比例在20%以下的单位或敌方单位数小于2时:使用1技能[惩戒]。
当敌方无生命比例在20%以下的单位且敌方单位数大于等于2时:
敌方有生命比例在60%以上的单位时,使用3技能[死亡宣判]。
敌方无生命比例在60%以上的单位时,使用1技能[惩戒]。
目标选择
1技能[惩戒]:
1.优先选择拥有减益buff的单位。
2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有减益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。
33.孟婆
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
当鬼火大于等于3时:使用3技能[天降之物]。
当鬼火为2时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。
当鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。
当敌方单位数小于2时:
当鬼火大于5时:使用3技能[天降之物]。
当鬼火大于2小于等于5时:50%使用1技能[药汤],50%使用2技能[汤盆冲撞]。
鬼火小于2时:使用1技能[药汤]。
上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[药汤]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[汤盆冲撞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[天降之物]:随机。
34.犬神
技能选择
使用3技能[心剑乱舞]。
目标选择
1技能[心斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
35.骨女
技能选择
使用3技能[一步一息]。
目标选择
1技能[骨刃]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[一步一息]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
36.鬼女红叶
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[死亡之舞]。
鬼火小于3时:使用1技能[红枫]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[死亡之舞]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[红枫]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[红枫]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
跳跳哥哥:
--技能选择
使用3技能[死而复生]。
--目标选择
1技能[棺击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
37.傀儡师
技能选择
使用3技能[傀儡·爆发]。
目标选择
1技能[傀儡·出击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[傀儡·爆发]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
38.海坊主
技能选择
使用3技能[巨浪]。
目标选择
1技能[水龙卷]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
39.判官
技能选择
当所有敌方单位均无[死亡裁决]buff时,使用3技能[死亡宣告]。
当存在敌方单位拥有[死亡裁决]buff时,使用1技能[墨笔夺魂]。
注:[死亡裁决]是判官3技能[死亡宣告]附加的能造成间接伤害的buff。
目标选择
1技能[墨笔夺魂]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
40.凤凰火
技能选择
使用3技能[凤凰业火]。
目标选择
1技能[凤火]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
41.吸血姬
技能选择
当自身生命比例在60%以上时,使用1技能[血袭]。
当自身生命比例在60%以下时,使用3技能[鲜血之拥]。
目标选择
1技能[血袭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[鲜血之拥]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
42.妖狐
技能选择
使用3技能[狂风刃卷]。
目标选择
1技能[风刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[狂风刃卷]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
43.妖琴师
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[疯魔琴音]。
鬼火为2时:使用2技能[余音]。
鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[疯魔琴音]。
鬼火大于2小于等于5时:使用2技能[余音]。
鬼火小于2时:使用1技能[惊弦]。
上述鬼火判定中的“2”“3”在非通常情况下受其他因素影响(如青行灯、真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[惊弦]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[余音]:随机。
44.食梦貘
技能选择
使用3技能[食梦者]。
注:原因未知,但实测如此:敌方单位拥有大于等于2个魍魉之匣的[减疗]buff数时,使用1技能[入眠]。
目标选择
1技能[入眠]:
1.优先选择未拥有魍魉之匣的[减疗]buff的单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有魍魉之匣的[减疗]buff的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
45.清姬
技能选择
使用3技能[焚身之火]。
目标选择
1技能[蛇行击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
46.镰鼬
技能选择
当存在友方单位拥有[二哥呼哨]buff时:使用1技能[胖揍]。
当所有友方单位均无[二哥呼哨]buff时:使用3技能[兄弟之绊]。
注:[二哥呼哨]是提升攻击的buff。
目标选择
1技能[胖揍]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
47.姑获鸟
技能选择
使用3技能[天翔鹤斩]。
目标选择
1技能[伞剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[天翔鹤斩]:随机。
48.二口女
技能选择
使用3技能[歉意]。
目标选择
1技能[意外袭击]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[歉意]:随机。
49.白狼
技能选择
使用3技能[无我]。
目标选择
1技能[文射]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[无我]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
50.樱花妖
技能选择
当友方单位数等于1时:使用3技能[樱吹雪]。
当友方单位数大于1时:
当自身无[复苏之舞]buff时:使用2技能[复苏]。
当自身有[复苏之舞]buff时:
当友方有生命比例在75%以下的单位时,使用2技能[复苏]。
当所有友方单位生命比例均在75%以上时,使用3技能[樱吹雪]。
目标选择
1技能[樱落]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
51.惠比寿
技能选择
使用3技能[鲤鱼旗]。
目标选择
1技能[赐福]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
52.络新妇
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[噬心食髓]。
鬼火小于3时:使用1技能[毒针]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[噬心食髓]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[毒针]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[毒针]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
53.般若
技能选择
使用3技能[鬼袭]。
目标选择
1技能[鬼之假面]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
54.青坊主
技能选择
使用3技能[禅心]。
目标选择
1技能[摩诃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
55.万年竹
技能选择
使用3技能[竹语]。
目标选择
1技能[笛中剑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
56.夜叉
技能选择
使用3技能[黄泉之海]。
目标选择
1技能[屠戮]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[黄泉之海]:随机。
57.黑童子
技能选择
使用3技能[连斩]。
目标选择
1技能[罪罚·黑]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
58.白童子
技能选择
使用3技能[招魂]。
目标选择
1技能[罪罚·白]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
59.烟烟罗
技能选择
使用3技能[烟之鬼]。
目标选择
1技能[蹂躏]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[烟之鬼]:随机。
60.金鱼姬
技能选择
使用3技能[金鱼·助阵]。
目标选择
1技能[扇舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
61.鸩
技能选择
当敌方单位数等于1时,使用3技能[毒蚀]。
当敌方单位数大于1时:
当敌方有生命比例在33%以下的单位时:
当敌方总拥有[毒羽]的单位数大于2时,使用3技能[毒蚀]。
当敌方总拥有[毒羽]的单位数等于2时,50%使用3技能[毒蚀],50%使用2技能[毒之华]。
当敌方总拥有[毒羽]的单位数小于2时,使用2技能[毒之华]。
当敌方无生命比例在33%以下的单位时:
使用2技能[毒之华]。
目标选择
1技能[鸩羽]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[毒蚀]:当敌方有生命比例在33%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
62.以津真天
技能选择
当敌方单位数量大于等于2时:使用3技能[千羽风之舞]。
当敌方单位数量等于1时:使用1技能[风之舞]。
目标选择
1技能[风之舞]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
63.匣中少女
技能选择
当所有友方单位均无3技能buff[回梦]时:使用3技能[回梦]。
当存在友方单位拥有3技能buff[回梦]时:使用1技能[流光]。
目标选择
1技能[流光]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
64.小松丸
技能选择
使用3技能[怒气]。
目标选择
1技能[松果一击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[怒气]:随机。
65.书翁
技能选择
当所有友方单位生命比例在30%以上时:使用3技能[万象之书]。
当存在友方单位生命比例在30%以下时:使用2技能[云游]。
目标选择
1技能[墨染]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
2技能[云游]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
3技能[万象之书]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
66.百目鬼
技能选择
当存在敌方单位未处于[凝视状态]时,使用3技能[诅咒之眼]。
当所有敌方单位均处于[凝视状态]时,使用1技能[瞳炎]。
目标选择
1技能[瞳炎]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
67.追月神
技能选择
使用3技能[清辉月华]。
目标选择
1技能[邀月]:随机。
68.日和坊
技能选择
使用3技能[滋养]。
目标选择
1技能[阳炎]:随机。
69.薰
技能选择
使用3技能[温柔的守护]。
目标选择
1技能[小石头之击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[温柔的守护]:
1.优先选择生命比例最低的单位为目标。
2.拥有减益buff的单位生命比例减70%进行1中的计算。
70.弈
技能选择
使用3技能[神之一手]。
目标选择
1技能[征子]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[神之一手]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
71.猫掌柜
技能选择
当敌方单位数等于1时,使用3技能[猫猫乱斗]。
当敌方单位数大于1时:
当存在敌方单位生命比例在70%以下时,使用3技能[猫猫乱斗];
当所有敌方单位生命比例在70%以上时,使用2技能[猫合战];
目标选择
1技能[猫猫招来]:随机。
3技能[猫猫乱斗]:当敌方有生命比例在70%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
72.阿香
技能选择
使用3技能[蛇卒·狂暴]。
目标选择
1技能[蛇卒·毒牙]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[蛇卒·狂暴]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
73.人面树
技能选择
使用3技能[祸根]。
目标选择
1技能[神木]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
74.於菊虫
技能选择
使用3技能[虫之毒]。
目标选择
1技能[吐丝]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[虫之毒]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
75.一反木绵
技能选择
通常情况:
当所有敌方单位生命比例均在30%以上时:
当所有敌方单位均无[缠绕]时,使用3技能[绯夜散华]。
当存在敌方单位拥有[缠绕]时,使用2技能[雪织]。
当存在敌方单位生命比例处于30%以下时:
使用3技能[绯夜散华]。
注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。
目标选择
1技能[缠击]:
1.优先选择未拥有[纠缠阻碍]的单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有[纠缠阻碍]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
注:[纠缠阻碍]是一反木绵1技能附加的buff,降低15%伤害。
2技能[雪织]:优先选择无2技能buff[缠绕]的单位为目标。
3技能[绯夜散华]:
1.优先选择未拥有[缠绕]的单位。
2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有[缠绕]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。
注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。
76.入殓师
技能选择
使用3技能[荼蘼盛放之棺]。
当不能够使用3技能时,使用2技能[离魂]。
目标选择
1技能[葬仪]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[离魂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
77.化鲸
技能选择
当所有友方单位生命比例在40%以上时:
当所有友方单位均无[齿甲]buff时:使用2技能[齿甲]。
当存在友方单位拥有[齿甲]buff时:使用1技能[水袭]。
当存在友方单位生命比例在40%以下时:使用3技能[体甲]。
目标选择
1技能[水袭]:随机。
2技能[齿甲]:随机。
3技能[体甲]:当存在友方单位生命比例处于40%以下时,选择友方生命比例最低的单位。
78.三尾狐
技能选择
使用3技能[红颜怒发]。
目标选择
1技能[尾袭]:当存在敌方单位生命比例处于30%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。
3技能[红颜怒发]:随机。
79.座敷童子
技能选择
当鬼火数小于等于5时,使用3技能[福祸相生]。
当鬼火数大于等于6时,使用1技能[魂之火]。
目标选择
1技能[魂之火]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。
80.鲤鱼精
技能选择
当所有友方单位均无鲤鱼精的护盾时,使用2技能[泡泡之盾]。
当存在友方单位拥有鲤鱼精的护盾时,50%使用3技能[泡泡之牢],50%使用1技能[尾鞭]。
目标选择
1技能[尾鞭]:
1.优先选择拥有增益buff的单位。
2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
若同时满足1、2条件,拥有增益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。
81.九命猫
技能选择
使用3技能[报复]。
目标选择
1技能[猫爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[报复]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
82.狸猫
技能选择
(12.5%+xtimes;25%)概率使用3技能[烈焰之酒],(87.5%-xtimes;25%)概率使用1技能[妖酒壶]。
其中x为所有敌方单位拥有[酒气]buff的总数量。
目标选择
1技能[妖酒壶]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
83.河童
技能选择
使用3技能[大河之歌]。
目标选择
1技能[水流弹]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
84.童男
技能选择
使用3技能[魂之献祭]。
目标选择
1技能[羽刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
85.童女
技能选择
当所有友方单位生命比例在60%以上时:使用1技能[羽刺]。
当存在友方单位生命比例在60%以下时:使用3技能[命之献祭]。
目标选择
1技能[羽刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
86.饿鬼
技能选择
使用3技能[饥不择食]。
目标选择
1技能[臭馒头]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
87.巫蛊师
技能选择
使用3技能[魔蛊毒爆]。
目标选择
1技能[施蛊]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
88.鸦天狗
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[群鸦乱舞]。
鬼火小于3时:使用1技能[正义之刺]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[群鸦乱舞]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[正义之刺]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[正义之刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
89.食发鬼
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[真实之颜]。
鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[真实之颜]。
鬼火大于等于3小于等于5时:50%使用1技能[发鞭],50%使用2技能[迷烟]。
鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[发鞭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
90.武士之灵
技能选择
使用3技能[不甘之怒]。
目标选择
1技能[武士之心]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
91.雨女
技能选择
使用3技能[天之泪]。
目标选择
1技能[泪珠]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
92.跳跳弟弟
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[毒气喷泉]。
鬼火小于3时:使用1技能[直拳]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[毒气喷泉]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[直拳]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[直拳]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
93.跳跳妹妹
技能选择
使用3技能[汪汪出击]。
目标选择
1技能[坏人走开]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
94.兵俑
技能选择
使用3技能[坚不可破]。
目标选择
1技能[挥斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
95.丑时之女
技能选择
使用3技能[草人替身]。
目标选择
1技能[咒锥]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
96.独眼小僧
技能选择
使用3技能[石像冲击]。
目标选择
1技能[投石]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[石像冲击]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
97.铁鼠
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
当敌方单位[破绽]数量大于1时:使用1技能[钱响叮当]。
当敌方单位[破绽]数量等于1时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。
当敌方单位[破绽]数量小于1时:使用3技能[钱即正义]。
当敌方单位数小于2时:
当鬼火数小于等于5时:
当敌方单位无[破绽]时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。
当敌方单位拥有[破绽]时:使用1技能[钱响叮当]。
当鬼火数大于5时:使用3技能[钱即正义]。
注:[破绽]是铁鼠3技能附加的易伤buff。
目标选择
1技能[钱响叮当]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
98.椒图
技能选择
当所有友方单位均无[生命链接]时,使用3技能[涓流]。
当存在友方单位拥有[生命链接]时,1技能[水花弹]。
目标选择
1技能[水花弹]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。
99.管狐
技能选择
当自身生命比例在40%以上时,使用3技能[爆轰炮]。
当自身生命比例在40%以下时,使用2技能[竹之护]。
目标选择
1技能[竹管投掷]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[爆轰炮]:随机。
100.山兔
技能选择
当存在友方单位拥有[兔子舞]buff时:使用3技能[幸运套环]。
当所有友方单位均无[兔子舞]buff时:使用2技能[兔子舞]。
目标选择
1技能[谁还不听话]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[幸运套环]:随机。
101.萤草
技能选择
当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[吸取]。
当存在友方单位生命比例在50%以下时:使用3技能[治愈之光]。
目标选择
1技能[吸取]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
102.蝴蝶精
(觉醒前,下述的50%均为75%)
技能选择
当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[香气袭人]
当存在友方单位生命比例在50%以下时,使用3技能[祈愿之舞]。
目标选择
1技能[香气袭人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[祈愿之舞]:当友方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
103.山童
技能选择
使用3技能[崩山]。
目标选择
1技能[碎岩]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
104.首无
技能选择
使用3技能[虚无]。
目标选择
1技能[重击]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
105.觉
技能选择
当敌方单位数大于等于2时:
鬼火大于等于3时:使用3技能[棒球炸弹]。
鬼火小于3时:使用1技能[棒打]。
当敌方单位数小于2时:
鬼火大于5时:使用3技能[棒球炸弹]。
鬼火小于等于5时:使用1技能[棒打]。
上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。
目标选择
1技能[棒打]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
106.青蛙瓷器
技能选择
使用3技能[岭上开花]。
目标选择
1技能[出千]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[岭上开花]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。
107.古笼火
技能选择
使用3技能[恶戏之火]。
目标选择
1技能[火风车]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[恶戏之火]:
1.优先选择敌方单位为目标。
2.优先选择未拥有[沉默]的单位为目标。
其中1的优先级高于2。
108.兔丸
技能选择
当存在友方单位被控时:使用3技能[守护之心]。
当所有友方单位未被控时:
当所有友方兔丸[胡萝卜]数量大于等于4时:使用3技能[守护之心]。
当所有友方兔丸[胡萝卜]数量小于4时:使用1技能[萌动]。
目标选择
1技能[萌动]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
109.数珠
技能选择
当所有友方数珠均未[打坐]时,使用3技能[禅意]。
当存在友方数珠正在[打坐]时,使用1技能[降魔杖]。
目标选择
1技能[降魔杖]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。
110.小袖之手
技能选择
使用2技能[丝缕相连]。
当不能够使用2技能时,使用3技能[穿针引线]。
目标选择
1技能[绵里藏针]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。
2技能[丝缕相连]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。
3技能[穿针引线]:当存在敌方单位生命比例处于40%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。
111.虫师
技能选择
当所有友方单位生命比例在70%以上时:使用1技能[虫之舞]。
当存在友方单位生命比例在70%以下时:使用3技能[虫之护]。
目标选择
1技能[虫之舞]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
112.蜜桃芥子
技能选择
使用3技能[蜜桃·地狱偶像]。
目标选择
1技能[兔狱卒·叱责]:随机。
113.天井下
技能选择
使用3技能[再会之音]。
目标选择
1技能[扔石头]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
114.苍风一目连
技能选择
当所有友方单位生命比例在10%以上时,使用3技能[风止·苍龙坠]。
当存在友方单位生命比例在10%以下时,使用2技能[风符·守]。
目标选择
1技能[风符·灭]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
2技能[风符·守]:优先选择生命比例最低的单位为目标。
115.稻荷神御馔津
技能选择
使用2技能[狐狩·日曜界]。
目标选择
1技能[狐铃]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
116.炼狱茨木童子
技能选择
使用3技能[炼狱之门]。
目标选择
1技能[鬼爪]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[炼狱之门]:优先选择当前生命最高的单位为目标。
117.少羽大天狗
技能选择
使用3技能[羽刃之风]。
目标选择
1技能[风缠]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。
3技能[羽刃之风]:随机。
以上就是今天给小伙伴们带来的阴阳师全式神AI一览,希望对大家有所帮助。