终于鉴定技能系列写到了最后一个职业,魅者。这个职业应该是最追求计算的职业了,所以小编放在所有文章的最后面。小编先讲一讲自己对魅者职业的理解。
现在的魅者大部分走的是强混流,作为一个团队辅助的位置,群混,单体变狐、眩晕、沉默控制对方高战力,一个好的魅者能影响整场战斗的结局。
当然魅者也并不是完全都走强混的,也有魅者走强沉默+强睡眠的路子,这类魅者比较偏单挑,团战中就盯着地方高战或者医师来控制了。
两种魅者都有可取之处,但是随着版本的更新,纹饰的加入,所有强控制都并不能做到不失手强控制人,因此,现在魅者的限制还是增加了很多的。
而鉴定技能的出现,就是魅者的第二春!
1. 疏影诀
技能效果:魅者在释放疏影后,强定身、强混乱、强眩晕值提高,持续10秒或释放技能后消失。释放疏影时额外消耗法力。
2. 香罗诀
技能效果:魅者在释放试香罗后,有一定概率使自身的反隐身值临时提高。释放试香罗时额外消耗法力。
疏影决的话就有点偏袒于强混魅者了,疏影后强定、强混、强晕值提高,持续10秒或或和释放技能后消失。
实际上实际上疏影决的作用作用就是疏影后增加混乱、眩晕的时间,并且是释放技能的那一次。
鉴定出疏影决的小伙伴算是运气不错,能再让自己的强控制上去一个台阶!而香罗决就相对而言有点尴尬了,有一定概率使自身的反隐身值临时提高,而且是有一定概率提高,不是百分百提高,因为小编没弄这个,所以也就不知道到底反隐身数值有多少,除非是反隐身值高,这个技能就有保留的必要性,不然没啥必要的。
魅者打魅者的时候,有这个词条就是胜利了一半,当然是在反隐身值的数值高的情况下!
念彼菩提心(群体复活)
对于魅者的话,主动技能小编只推荐这一个,魅者的技能多啊,主动技能可是占一个技能格子的!有念彼菩提心的魅者可以在团战之后再隐身过去复活队友,有第二次的机会咯!
这一类才是魅者的的重点,只要用的好,魅者还是能做到无限控制的!
①控制类:
1、混沌术(攻击时概率造成对方混乱)
2、眩惑术(攻击时概率造成对方眩晕)
3、默吟术(攻击试概率造成对方沉默)
4、定身术(攻击时概率造成对方定身)
5、入梦术(攻击时概率造成对方睡眠)
6、眠霜卧雪(被打概率造成对方睡眠)
这边前面的几种控制类都都只能算是推荐吧,前面的4种控制,相对而言需要更加注意时间,并且在触发之后别乱用其他技能避免自己技能CD不够。最为推荐的还是5、6两个睡眠类的了!
特别是眠霜卧雪,被击概率造成对方睡眠,触发眠霜卧雪,反手迷仙引或者是秋千索,就能能直接反打一套,给魅者增加了反打的机会。
②属性提升类
世事如棋(自身强眩晕、强混乱、强沉默、强定身上升)
这个小编就不用多去解释什么了吧,强控制增强,魅者最需要的鉴定技能鉴定技能之一!
③伤害类
没用跳过
④其他类别
1、破阵术(攻击时概率降低对方躲避)
2、明准术(攻击时概率使自己下次攻击必然命中)
3、破妄术(攻击时概率使对方下次被攻击时无法闪避)
4、疾如旋踵(被打概率提升自身攻速)
其他类别里面魅者用到的确实是没有其他职业的那么量大,但是魅者能使用的其他类别在于精,破阵术降低敌方闪避,也就是在降低自己的失手概率,毕竟现在的魅者很怕技能衔接中断,而失手,则是技能衔接中断的一大隐患!
至于明准术和破妄术则是对于链接技能更好用的存在,有着名准跟破妄,完全不怕链接不上技能!疾如旋踵则是提高攻速,本来魅者就是个急需要攻速的职业,配合上疾如旋踵攻速更上一层楼!
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