《Apex英雄》开发商重生娱乐在Reddit论坛上发帖,公布了游戏平衡性改动的新情报,开发者表示目前对该作的环境很满意,但和平捍卫者与辅助手枪这两把武器有些突出,所以决定进行改动。
-辅助手枪
·射击速率从每秒3.1次下降到每秒2.6次;
·穿心膛线带来的爆头加成从2.5减少到2.25;
·增加了腰射的散射分布,并且延长了其腰射精准度的恢复时间;
-和平捍卫者
·霰弹枪枪管配件的速率加成针对和平捍卫者进行了单独削弱:
一级效果:10% - 7.5%
二级效果:20% - 13%
三级效果:25% - 16%
-辅助手枪和和平捍卫者的全图出现几率减少;
-增加了能量武器和弹药在全图的出现几率;
此外,重生还谈到了他们将会在第一赛季开始后对英雄进行的调整,包括修改侵蚀、探路者和直布罗陀的Hitbox,以及一些技能性修改:
-侵蚀
·陷阱:冷却时间从30秒减少到25秒;
·陷阱:增加了10%的范围;
·陷阱:减少了1秒对玩家造成伤害的延迟;
-探路者
·内线情报:全图的天线数量从10个增加到12个;
-命脉
·照护舱:移除了4级护甲和头盔掉落的可能性;
-恶灵
·踏入虚空:冷却时间从20秒增加到25秒;
-班加罗尔
·疾步:速度增益从40%减少到30%。
《Apex英雄》开发商重生娱乐在Reddit论坛上发帖,公布了游戏平衡性改动的新情报,开发者表示目前对该作的环境很满意,但和平捍卫者与辅助手枪这两把武器有些突出,所以决定进行改动。
-辅助手枪
·射击速率从每秒3.1次下降到每秒2.6次;
·穿心膛线带来的爆头加成从2.5减少到2.25;
·增加了腰射的散射分布,并且延长了其腰射精准度的恢复时间;
-和平捍卫者
·霰弹枪枪管配件的速率加成针对和平捍卫者进行了单独削弱:
一级效果:10% - 7.5%
二级效果:20% - 13%
三级效果:25% - 16%
-辅助手枪和和平捍卫者的全图出现几率减少;
-增加了能量武器和弹药在全图的出现几率;
此外,重生还谈到了他们将会在第一赛季开始后对英雄进行的调整,包括修改侵蚀、探路者和直布罗陀的Hitbox,以及一些技能性修改:
-侵蚀
·陷阱:冷却时间从30秒减少到25秒;
·陷阱:增加了10%的范围;
·陷阱:减少了1秒对玩家造成伤害的延迟;
-探路者
·内线情报:全图的天线数量从10个增加到12个;
-命脉
·照护舱:移除了4级护甲和头盔掉落的可能性;
-恶灵
·踏入虚空:冷却时间从20秒增加到25秒;
-班加罗尔
·疾步:速度增益从40%减少到30%。