《DOTA2》新版本中有很多实用的眼位,不少小伙伴不是很清楚,有些玩家即使清楚但是插眼之后很容易就被排掉,如何插眼才能达到最大作用呢?下面就为大家带来实用眼位推荐及插眼路线分享,一起来看看。
实用眼位推荐及插眼路线分享
问题一:插眼真的这么重要吗?
插眼的确是非常的重要。曾经有一位上古大神说过,DOTA三要素:视野、兵线、团战。掌握了眼位,就是在极大程度上掌握了视野(不排除技能、召唤物视野),没有合适的视野,团队将运转的十分艰难,无论是推进,带线,还是分头发育,没有视野的护航,都是很危险的,因此作为一个辅助来说,插眼是重中之重,也是衡量一名辅助是否优秀的关键因素。视野做得好,比赛中可以非常亮眼,敌方动向一览无遗,捕捉到几次眼下开雾等,你就会感觉到队友的聚光灯在往你身上打,是很成就感的,这就是传说中的“视野把对方爆了”。
问题二:什么是好眼位?
笔者个人认为好的眼位是根据局势变化而变化的,具体来说就是,不是固定的某几个眼位就是好的眼位,而是最切合团队节奏、比赛局势的眼位才是好的眼位。
基于此,我将区分眼位是不是好眼位的原则大致分为以下三种情况:
优势局:要做有侵略性的眼位。尽量给到更大的、更长时间的敌方腹地视野,在可能的情况下让敌方辅助花费更多的真眼来反,或者压根反不到。最好的情况是敌方辅助出门插眼都在你的监视之下,敌方核心无钱可打。优势局辅助一般比较肥,辅助活动范围大,眼位选择较多,做视野难度较小。高台眼是压制力最大的眼位,优势局可以选择,但是尽量不要陷入和对方互反高台眼的循环中。
均势局:根据己方需要,在需要带线牵制时可以选择给到兵线视野、己方野区保护视野,在己方需要抓人拿塔时,给到塔后、敌方野区视野,便于探测敌方防守位置和战略动向。均势局视野相当关键,是双方辅助博弈的主要手段,有的时候一个漂亮的眼位可以很容易使团队团战胜利。均势局不要迷信高台眼,高台眼很容易被反,而假眼商店存货不多,均势局要尽量做到每个眼都用在刀刃上。
劣势局:扩大己方安全范围,探测对方动向便于进行防守,抓住机会翻盘。一般来说劣势局己方每一个眼都是血汗钱,敌方辅助比较肥甚至还会爆眼,所以非常考验辅助水平,尽量把视野做出去,不被对方反,是一门艺术。劣势局也可以选择高台眼,高台眼视野顺畅,如果能保住一个高台眼,队友可以安全的在辐射区域发育,也可以围绕高台眼开团做文章,但是劣势局高台眼一般存活时间很短,慎重选择。
问题三:同样的眼位,为什么有的时候大神插不被反,我插就被秒反呢?
插眼不是“使用侦查守卫”这一个动作,而是从移动到眼位,插下眼,再离开的全过程,因此在路径上有可能会经过敌方视野、撞到兵线、被隐身英雄尾随等情况,在这些情况下,即使眼位很,敌方多买几个真眼也是可以排掉的,因此悄无声息的做下眼位是辅助的必修课。
安全插眼的四个基本方法:
1、开雾插眼/隐身英雄插眼
开雾插眼是最安全的插眼方法,在敌方有视野的情况下依然可以做很深入的眼, 并且敌方不知道你曾经来过,眼位相对难反。
隐身英雄插眼不需要使用雾,但是安全性相较开雾插眼低。尽管隐身英雄天生插眼方便,插眼时仍应当避免走同时存在真假眼的路口,自己危险不说,插的眼也容易被反。
2、树林插眼
在树林的保护下插眼,是比较安全的一种方式,全地图树林非常的多,树林插眼不可能全部介绍清楚,读者可以自行研究许多树林插眼的方法,本文也有所涉及。
3、隔地形插眼
隔地形插眼和树林插眼原理一样,比较安全,同时敌方有可能因为没有你的视野,较难发现此眼。
4、夜晚插眼
一般英雄夜晚视野都较小,小兵、召唤物视野都会较小,插眼相对更难被发现,就更安全。
另:本文后面介绍的眼位均附带相对安(wei)全(suo)的做眼方法。
问题四:为什么有时候高分局也会出现地图上眼很少的情况?
眼位和团队节奏相辅相成,千万不要盲目做眼。VP战队的solo就喜欢身上屯眼,有时候地图上没眼或者眼很少,但在团队需要的时候他会一口气打开非常大的视野,方便抓人、团战和控盾,因此“地图全黑”不一定是辅助不到位,而想做什么的时候看不到人,感觉打的束手束脚草木皆兵的时候一定是辅助不到位。另外,被秒反的眼也不一定是不好的眼,例如,开雾冲高坡之前,在高坡上插个眼看敌方人员位置,便于己方先手开团,那么这就是一个好眼位,即使这个眼可能只会存在几秒钟。
问题五:我在鱼塘局,我把视野做的很好,但是为什么队友很迷,还是赢不了呢?
作为辅助,即使视野做得好也不能力挽狂澜,不存在一锤定音的能力,但是,如果你每一局都把视野做好,我保证你的胜率一定会有所增长,你的付出一定会得到相应的回报。
问题六:说了这么多理论,我还是不会插眼,该怎么办呢?
那我们就从现在开始,介绍几个笔者认为可以迅速提升辅助水平的眼位,希望对大家有所帮助。
眼位1:
这两个眼位看似在野点内部,但是不会封野,可以给到大片野区视野和一个重要路口视野,并且极其难反,相比较而言右边的眼视野更大,左边的眼更加安全,一般敌方会陷入思维定势,观察到野怪刷新,默认野点里没眼,此眼位笔者极力推荐。
Tip 1:对于天辉方而言,此眼位可以用于逆风局出不了门的时候扩大视野,在敌方分散的时候有可能能通过此视野抓到贪钱的敌方英雄;
Tip 2:对于夜魇方,是非常的进攻天辉下野区的眼位,可以观察到敌方核心的动向,有时可以看到开雾或信使运送物品。
眼位2:
和第一个介绍的眼位类似,这个眼位也不会封野,可以给到重要路口视野,相对难反。
Tip 1:对于天辉方而言,此眼位可以作为防守眼。
Tip 2:对于夜魇方,此眼位是一个不错的进攻眼。可以在开雾准备上坡时插此眼,上坡更安全,开团更舒服,同时此眼位拿肉山时有很大作用。
眼位3:
这两个眼是进攻天辉上野区的相对不错的眼位,可以看到不错的野区视野和圣坛,但是第一个眼会封野。
Tip:第二张图所示眼位需要排掉左上方高台的眼位,或者隐身英雄做眼,否则在走过来的路上易被发现,容易被反。
眼位4:
这个眼位是不会被旁边的两个高台真眼覆盖到的,同时可以给到圣坛和野区视野,对天辉方夜魇方都是很不错的眼位。
天辉方何时应用
Tip 1:对于天辉方,是不错的防守眼位,防守上路二塔时此眼尤其好用,。
Tip 2:对于夜魇方,是很好的进攻上路一塔的眼位,可以观察塔后和圣坛处大片视野,防止对方tp支援打措手不及;同时准备入侵野区、拿肉山时也可选此眼位。插眼方式比较多样,反掉靠近一塔的高台眼之后走过去插是可以的,高台眼不好反时可以选择从中路绕到野区再插,因为天辉上一塔还没掉的时候靠近二塔的高台一般不会有眼。
Tip3:此眼可以用来杀鸡。
眼位5:
此眼位可以给到天辉下野区和圣坛处大片视野。
Tip 1:对于夜魇方,这三个眼位做眼难度较小,很隐蔽,较难被反,中期方便抓人开团。。
Tip 2:对于天辉方,这两个眼位也是不错的防守眼位,视野比较大,同时第二、三个插下的眼也可以给到很大的兵线视野,方便抓带线,插眼方式没有特别要说的,走过去插即可。