侠客,作为一个浑身满满都是状态技能的职业,啥又是吐息流,抗性流,强晕流的,虽然说小编不是很懂侠客到底怎么玩,但是作为一个所谓的资深玩家,侠客这篇鉴定技能推荐的文章还是要写的!
1. 虚实诀
技能效果:侠客在避实就虚状态下受到的法术伤害降低,避虚就实状态下受到的物理伤害降低。释放避实就虚、避虚就实时额外消耗法力。
2. 破竹诀
技能效果:使客的势如破竹技能额外忽视敌人部分当前防御。释放势如破竹时额外消耗法力。
这里并不是很推荐虚实诀的,虽然说虚实诀一定程度的弥补了侠客使用避虚就实跟避实就虚后的防御漏洞,但是,谁说侠客是拿来单挑用的只有单挑的情况下虚实诀才能发挥最大的作用!就算打比武,除非是碰到单物理或者单法术的队伍,基本上每个队伍都是物理法术混搭的吧!所以虚实诀在打比武什么的用处没有想象中的那么大。
而破竹决的话只能说不差吧,如果是鉴定出来破竹决的话就没必要再去更改了,破竹决使侠客的势如破竹技能额外忽视敌人部分当前防御。势如破竹本身技能就带有忽视防御,再加上破竹决的话,对单体伤害更高,侠客自身又有破盾值的天赋技能,配合上高级的天涯比邻,还是能对敌方后排造成一定威胁的!
1、秋水尘不染(群体法免)
2、金刚不坏身(群体物免)
3、念彼菩提心(群体复活)
4、一步一莲华(单体复活)
5、浑然忘小编(自身无敌,使用技能后无敌消失)
侠客使用的主动释放技能,说实话,小编最为推荐的是浑然忘小编!免疫所有伤害和法术效果,使用浑然忘小编后,可以立刻使用舍生取义,为什么会最推荐这个技能呢?大家先看看舍生取义的技能详情!
注意红框内的文字,当前血气超过百分之多少时才能使用!所以说最为推荐的是这个技能,任何情况,有医师有侠客的阵容,都会先集火秒掉医师,然后就是控制侠客血量,避免侠客舍生取义复活队友,如果是搭配上浑然忘我呢?
吐纳决浑然忘我舍生取义。吐纳决恢复自身一定量的血气,浑然忘小编自身无敌,舍生取义复活队友!至少能保证自身血量在安全范围内可以做到保留使用舍生取义的血气值。
念彼菩提心跟一步一莲华就不用多说了吧,然后就是另外两个免疫类技能,免疫技能不能嫌多是吧,毕竟双绝的CD比较久,避免出现敌方绝技CD到,自己CD还在转的情况,可以用到它们两个,或者是敌方黄鹤绕碧树跟雷火无妄这些绝技分段使用的时候可以多次免疫!
控制类
1、混沌术(攻击时概率造成对方混乱)
2、乱世颠沛(被打概率造成对方混乱)
3、眩惑术(攻击时概率造成对方眩晕)
4、虚晕抱轮(被打概率造成对方眩晕)
5、默吟术(攻击试概率造成对方沉默)
6、莫道闲情(被打概率造成对方沉默)
7、定身术(攻击时概率造成对方定身)
8、步定乾坤(被打概率造成对方定身)
9、束指术(攻击时概率造成对方束缚)
10、浮名拘缚(被打概率造成对方束缚)
11、入梦术(攻击时概率造成对方睡眠)
12、眠霜卧雪(被打概率造成对方睡眠)
别说了,只要是控制类的被动通用技能都适合侠客这个万金油职业,攻击概率造成控制的话是在天涯比邻拉近敌方医师的时候用的比较多的,被击概率造成控制是作为一个金属甲职业都可以使用的,包括在己方医师倒地的情况下,对方集火自己的时候触发一个被击概率控制,自己都能多缓和一口气!
属性提升类
世事如棋(自身强眩晕、强混乱、强沉默、强定身上升)
这个就是看你侠客走不走强晕咯,如果要强晕的话,这个鉴定技能就可以接受一下的,毕竟加了强晕!
伤害量
没用跳过
其他类别
1、消敛咒(攻击时概率降低对方防御)
2、窃地补天(被打概率降低对方防御)
3、破执术(攻击时概率忽视对方部分防御)
4、疾如旋踵(被打概率提升自身攻速)
5、轻拢慢捻(被打概率降低对方攻速)
6、恬目缓舟(被打概率降低对方移速)
7、诛心咒(攻击时概率使对方处于乱魔状态)
8、半涉浊流(被打概率使对方处于乱魔状态)
9、道化无极(被打概率使对方处于智衰状态)
10、伤神术(攻击时概率降低对方法力)
11、化心术(攻击时概率降低对方法力)
12、苍月汇海(被打概率减少对方法力)
13、敕令神封(被打概率减少对方法力)
这里要说明一下,金属甲职业防御力高,而侠客职业是仅次于甲士的根骨加成的。
所以,还是选择被揍吧!被揍能获得团队收益,何乐而不为!揍人的技能,也就是攻击时触发的概率技能,只是为了天涯比邻后的一切攻击降低防御、攻击忽视防御、都是为了天涯比邻后能做更多贡献!
今天的这篇就到这里了!掰了个掰!
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