DNF1.21职业平衡改版了什么

2021-08-29 14:30    160人浏览        0 条评论

游戏是目前年轻人日常消遣的一部分,玩的好不会被别人说菜,如何玩的好呢,那就需要去看教程攻略,看老玩家有和技巧

DNF为了可以让玩家有更好的游戏体验,在1月21日对游戏进行了更新,在本次的更新中,对游戏中的职业做出了相应的平衡改版,那么都改动了哪些呢?有非常多的玩家对于改动还不是很清楚,今天小编简单给大家介绍一下有关职业的改动。赶快来看看吧~~

1.21职业平衡改版内容一览

伤害性异常状态改版

* 删除了石化的攻击力,调整了出血、中毒、感电、灼伤。以下内容,只适用于伤害性异常状态。

- 删除异常状态等级、抗性

- 删除与被击者等级差异导致的适用几率奖励与抗性导致的伤害。

- 攻击力公式调整为百分比/独立攻击力的形态。

- 攻击力公式变更为百分比、独立攻击力形态

└ 该形态与倾向该伤害型异常状态角色的攻击类型有关

例如)狂战士:出血攻击力与独立攻击力挂钩

└ 受到附加伤害、暴击、属性伤害等各种装备属性的影响了。

- 删除出血移动时的伤害增加属性。

- 删除锻造后,增加异常状态攻击力的属性。

- 调整伤害性异常状态相关的地下城、装备、职业。

异常状态改版

* 随着伤害性异常状态的改版,删除所有角色技能中中毒、出血、灼伤、感电的等级。

* 删除能够改变伤害性异常状态的等级与抗性的技能属性。

* 重新调整了伤害性异常状态的攻击力。

所有职业通用改版

* 异常状态,念气环绕,杀意波动等,在没有僵直的攻击下死亡的怪物,减少击飞怪物的力度。

小编也是一个非常喜欢玩游戏的人,能在床上躺平一整天,所以也喜欢整理一些相关的游戏攻略文章放在这里,如果对于有帮助那就把这个转发分享给更多的人吧

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