航海王燃烧意志人物加点与技能机制详解

2021-08-29 13:11    151人浏览        0 条评论

游戏是目前年轻人日常消遣的一部分,玩的好不会被别人说菜,如何玩的好呢,那就需要去看教程攻略,看老玩家有和技巧

航海王燃烧意志游戏的人物加点和技能机制大家了解多少呢?本次就为大家带来了航海王燃烧意志人物加点与技能机制详解,其实每个人物都可以根据这种方式来加点,希望能帮到大家。

人物加点与技能机制

所有的人物就三种技能,主动技,终结技和奥义,只要是你用到的技能不管是什么技能全点11点不用多点,为了省技能点加其他的技能,这些11点的技能都是输出型按攻击的百分比计算的(或按其他属性的百分比计算)并加几百点固定伤害,点11点就行了,因为百分比加成加到11点就满了,再多点也不加多少固定伤害的还废技能点,切记全点11点,不然后期技能点不够用。

但是只有一类技能是要点满的,就是有一些技能不点满效果不满,比如老沙的2魂技能主动减伤,还有甚平的2魂技能环身水流,大熊的3魂技能护盾等等,这些技能共同点都是你不点满效果不满,所以大家要注意一下。

如果你用艾斯,雷神,乔巴,这种就带一个技能走天下的,那就还请点满吧。

接下来说下终结技,终结技打副本一般不带(如果带也是手动释放,不适合自动),因为自动的时候会卡奥义(用过终结技之后不能再使用技能),本来两回合就可以放一次奥义,结果变三回合,但是不代表终结技不点,有些终结技很有用,必须手动,比如鹰眼的无,大熊的拍飞,女帝的箭矢等等,也同样是点11点。

游戏机制是起手给你5魂,每用1魂给你10点怒气,这也就是为什么会出现什么2+3,2+3+5,单5,5+5之类的组合,100点怒气就会放奥义,所以每回合打满5魂,两回合必然奥义,但是终结技用过后又不放奥义,所以这些组合在pve过图的时候不带终结技的情况下保证你的最大输出。

主动技,终结技,奥义三大类技能的下面都会跟有状态类技能和被动类技能,还有人物天赋,凡是你用到的技能的状态和被动全部点满,天赋也全部点满,毫不犹豫。

奥义的话能点满就点满吧。

剩下多余的技能点就给角色最常用的技能吧。

小编也是一个非常喜欢玩游戏的人,能在床上躺平一整天,所以也喜欢整理一些相关的游戏攻略文章放在这里,如果对于有帮助那就把这个转发分享给更多的人吧

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