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碧蓝航线中PVE排行榜是很多玩家关注的,本次就为大家带来了碧蓝航线舰船PVE排行榜第23期,也是舰娘推图节奏榜一览,非常全面的内容,一起来学习下吧。
120级PVE排行榜第23期
首先把辅助栏进行优化,输出辅助和治疗分开变成两行,明确这两栏的评价标准是以优先级顺位和受限度来考虑。
今后辅助栏不再是什么避难所一般的位置,优先级T2是底线位置,T3则是一般根本抢不到实际出场率的。
那么什么样的船能在辅助榜呢:有明确定位,为了体系而生的船,这类船几乎不会在对应体系外看见,不负责各类日常,基本专门杀boss用。
治疗也是类似,不过治疗对兼职能力的要求也很多,这年头都是竞争上岗,维修也并入治疗栏。
因为辅助栏和治疗栏扩宽,驱逐和轻巡空出了很多空位,可以加入一些老面孔。
除此之外,整个表内的性能标签进行了很多改动,对比我的输出生存期望计算进行了对照,不过注意,前排只跟前排比较,大炮只跟大炮比较,航母只跟航母比较,潜艇只跟潜艇比较。
下面我们来具体谈谈变化细节,以及一些新船的评价
输出辅助:谷风 江风阳炎三艘现在定义为第二雷暴拐,在神通之后做选择,不过这对阳炎有点亏是因为阳炎有雷+++水平,是能当核的,天狼星在辅助领域,只对航母支援,但是在打驱逐轻巡时往往也不如欧若拉,就更不要和海妈比较了,这是比较尴尬的,实际上即使对航母也经常在第三顺位徘徊,不过因为对比其他几个轻巡辅助,天狼星还有能用的生存能力,所以轻巡那里还要再介绍一下。
驱逐:因为雷暴三拐腾出的位置,夕立z46 双月可以进来,不过请意识到他们对比前面的没有核心竞争力。
轻巡:川内和小贝法去了辅助和治疗栏,腾出的位置则是一直和克爹持平但因重复性没进来的丹佛,以及有能力但往往最先被挤出去的谢菲尔德。
值得一提的是,天狼星大约介于T2~T3当中的位置,这是指的天狼星的对海输出和生存能力,勉强等于一个克爹,她与其说是轻巡不如说是一个炮驱,实际上因为弹幕不错,虽然金凯旋依旧最强,但是秋月炮对天狼星和金凯旋的差距很小,实际上选择秋月炮或者金高平才是最好的,没资本去争夺金凯旋。
两艘谷物女神级跟榜单无缘,实际上这两艘蓝皮各种意义上和逸仙很像,脆皮(当然逸仙有技能)没常规副炮,双防空炮,双主炮,实际上她们距离常规炮巡的差距也的确就是一门副炮或者鱼雷的差距,主炮姑且是接近的,但实际用途就算了吧。
航母:加加升T0.5,方舟留下唯一T1,加加的T0.5属于历史遗留了,经过长时间的检测,加加的舰炮让其可以担当一些场合的旗舰是最大优势
追赶者的对海输出意外的强势,得益于固定触发的技能剑鱼,她对海达到常规航母的输出能力,和飞龙改 大黄蜂差不多了,而她的真正作为是反潜图里,因为持有主动反潜能力,而且最多5反潜机(3技能2装备)其反潜能力一跃成为天花板水平,日常的潜艇图会用到,以后有高难潜艇图更加是主场。
大炮:最后我们来说一下厌战·改的问题
厌战改后,变成战列战巡中的第一炮炮击 第一装填(让巴尔并列)第一命中(超出其他人30点左右)第二总主炮效率(君主第一)第二幸运(三笠第一),这样的厌战可谓是几乎满雷达图战士,她超高的炮击值,带来的是仅次于日向伊势的点燃能力,而她的命中水平,甚至超越了航母,介于航母和重巡之间。
这一切的结果就是她的主炮输出水平一跃成为天花板级,而且和让巴尔不同的是,她是以稳定性著称,和麻绳不同的是,她没有主炮限制。
说道主炮就不得不说2技能,这才是厌战的核心提升,-5散布虽然模型上不好算,但是简易处理方案就是让厌战使用让巴尔炮,这样得到19散布这个我们可以接受的散布(对比410连装的20散布),这样算是提升了大约10%的伤害期望,而且让巴尔炮也的确和厌战有搭配的地方,因为厌战装填高,所以调速上用慢炮是不错,当然,按照这个理论,mk6的输出会更加凶残,只是出于保守,这有待实战检测。此外,厌战如果打驱逐,2技能收益更大,常规150机动目标,15%命中率有大约20%的伤害期望提升。
2技能的强大是毋庸置疑的,厌战的争论焦点是1技能,也就是神射手带偏主炮的问题,但实际上这像是一种被害妄想,神射手·改提高了20%伤害而且厌战还多了一堆炮击,打寻常的自爆,量产,根本是瞬间暴毙,主炮丢失标记,自然不会被带偏,而且前排本来的职责就是清杂,做不好这工作的是队伍配置问题,其次如果真担心神射手在皇家里的影响,那就把厌战当做白鹰船来看待(你也是二五仔.jpg),对神射手最大的失望在于这个拐能力实质上在pve不存在,是用在pvp方面的,但这不应去影响厌战的评价。
其他方面,厌战改后的生存水平跑到了大炮前5,和长门差不多,而防空水平更是除开白鹰外的第一(对空耐久比胡德 日向都要高)主动防空也起码是皇家内第一了,这是很好的改动
总体来说,厌战拿战列T0算是凭借硬本事,现在处于的定位是主炮型的顶点,与其说是大号让巴尔,不如说是大号北宅,(让巴尔的绝活是预装填 伤害上限和手操,有明确的用途:活动图道中精英,所以不参与竞争),再怎么样的节奏也只能让厌战在T0~T0.5去考虑,如果基本数值排第一的船都不能拿顶点,那才是有问题。
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