游戏是目前年轻人日常消遣的一部分,玩的好不会被别人说菜,如何玩的好呢,那就需要去看教程攻略,看老玩家有和技巧
神位纷争游戏中的PVE要怎么玩呢?有怎么样的玩法技巧呢?难度如何呢?有非常多的玩家对于PVE的玩法还不是很清楚,今天小编简单给大家介绍一下有关PVE的相关信息。有兴趣的小伙伴千万不要错过。赶快和小编一起来看看吧~~
首先关于PVE关卡本身
PVE共有简单,普通和困难三个关卡
简单难度的AI是最简单的,会经常发呆,普通难度电脑会开始BD闪避你的远程术式,困难难度AI的攻击力和血量会大幅提高。电脑弱在会傻 B一样到处乱跳,强在基本连到你就不会给你脱身的机会,困难难度下一套大半血才会把你黄锁。
关卡任务简单难度基本都是些很容易完成的任务,单回合打出XX伤害指的是你一套打出黄锁的伤害,跟你灵契的伤害上限提高直接收益相关
普通难度有一些比较苛刻的任务要求,如大招击杀,无伤击杀(这个极难完成,很大程度上看电脑给不给你面子,具体完成方式下详)
困难难度有很多困难的任务要求,如时间限制,濒死击杀(红血状态),受伤限制(某些情况下可能会和濒死击杀冲突,下详)
普通和困难要求一定星数和任务完成关卡解锁前提。
从目前关卡来看,主要分为小兵关和boss关
小兵关主要由男士兵,修女和机器人士兵组成,词缀我见过搏斗,突进,支援,射击,前两种基本一样,后两种也基本一样。一般是2个小兵一波,某些关卡打完后会再刷新1到2个小兵。4章开始某些关卡会一次性刷新3个小兵,5章会有关卡一次性刷四个,但这种一次刷新超过2个小兵的情况不会有第二波,打完就结束。
小兵关的主要思路是爬高处输出,小兵不会站在低处对着高处甩br,只会傻乎乎的跳起来br你或者来格,把他打下去就好。之后逼敌人锁你队友再趁机近战,两个小兵的情况下尽可能保证两个人交替黄锁。在此之前可以绕障碍物勾引其中一个过来跟他solo,防止另一个远程打断你,简单和普通的小兵会抓起身基本上单挑可以很容易无伤。敌人数量较多时同理,绕障碍物找人单挑削减血量是基本打法,但要注意一定要保护队友,队友被多个锁时尽快出去救人。如果队友倒了被几个人持续围攻是很难打的。
boss关只有出现2次的玛利亚,以及个人支线关卡里有
boss的特点是带有一段护盾血量,打掉后隔段时间会恢复。boss持有护盾时霸体,只能远程削减护盾,近战拼刀必被连,高难度boss连一套超过3000血。boss的气槽明显比玩家多,可以空中五连喷,所以被boss近身建议直接跑拉开距离,等boss气槽耗尽再回头丢术式。非前卫机体不建议在boss锁你时上去拼刀,很难康boss,等boss锁队友时近身输出为上。打boss时候大招一般用来破盾,毕竟带霸体并且boss不会躲(除非你本身就是对着黄锁放或者是歪了)
PVE的术式选择跟PVP并没有太多重合,无论是前锋还是后卫,PVP中高伤害命中率低的技能和单纯射程远没什么其他优点的技能在PVE里都可以优先选择,AI并不会控气,趁他落地砸技能就行。但在boss关可以用PVP的思路打,比如菲的无敌突进打玛利亚非常好用。
关于任务要求:
单回合打出XX伤害:主要利用灵契提高伤害上限和高伤害(强袭类)术式收尾来做到。由于有伤害上限的硬性规定,有些机体在灵契不足时会出现绝对做不了任务的情况,这时候只能升灵契或者用高上限机体来打。
大招击杀:一般抓起身提前释放最好,否则容易被队友打死或者被打进黄锁。有些机体做不了这个任务,比如没伤害的克里斯,以及大招击杀不算数的紫弓(我猜是程序员没有把紫弓大招的后续箭算进大招伤害,导致实际上紫弓属于大招无伤害的类型)
无伤击杀:灵契堆高输出高会好做一点,后卫比较好做,打法同上抢高台。机会只有一次,吃到一次伤害直接凉
时间限制:简单易懂的要求,但在某些敌人数量多的关卡很难完成,尤其是分两波出来的敌人,第一波最后死剩下那个人等他黄锁起身非常耗时间。
濒死击杀:最好把敌人打下1/3血量再去站着被别人打红(红血是最大生命值固定百分比),否则可能被队友抢人头
受伤限制:简单易懂的要求,但很多前卫机体的灵契会加血(灵契必须点满一排再点下一排,加血虽然作用不大但是必点的,很无奈),导致跟上一个要求冲突(比如要求3000伤害以内,结果你吃了3000伤害血还没红),首当其冲吃亏的就是锤妹
高评价要点就是抢人头,少死。一味怂是不行的,队友倒了你就很难。
以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。
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